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Guida Heat

Tekken 8 Heat System: cosa sapere per giocare meglio

The Paddon
4 min read
Tekken 8 Heat System: cosa sapere per giocare meglio

Cos’è il sistema Heat?

Il Sistema Heat è una delle più importanti novità di Tekken 8. Potenzia il tuo personaggio per un breve periodo, dandoti accesso a mosse nuove o più forti. Visivamente, è una piccola barra situata sotto quella della salute.

È una modalità speciale che può essere attivata una volta per round.

Entrare in Heat ti consente di:

  • Avere accesso a mosse potenziate
  • Usare Heat Smash
  • Esercitare più pressione sull’avversario
  • Alcuni personaggi hanno azioni esclusive in Heat, come parate speciali o altri effetti

Come si attiva?

Ci sono due modi per attivare il sistema Heat:

  • Heat Engager: alcune mosse specifiche mettono il tuo personaggio in Heat automaticamente all’impatto (es. un certo attacco medio colpisce e mette il tuo personaggio in Heat).
  • Heat Burst: una mossa manuale universale (2+3, cioè Triangolo + X) che mette il tuo personaggio in Heat immediatamente, indipendentemente dal fatto che colpisca o che venga bloccata.

Heat Engager, se colpisce, innesca una breve animazione che mette il tuo personaggio di fronte all’avversario con un vantaggio di +9 frame, e avvia la barra Heat, che da quel momento si esaurirà lentamente fino a svuotarsi.

Heat Burst è invece un comando universale, lo stesso per ogni personaggio, che qualsiasi personaggio può usare in qualsiasi momento, purché non sia già in Heat. Viene usato per attivare manualmente lo stato Heat senza dover colpire con un Engager; tuttavia, non riempirà tutta la barra Heat, ma sacrificherà circa un quarto della barra, con il resto che poi si esaurirà lentamente fino al termine dello stato.

Cosa succede una volta attivata la barra?

Modifiche universali:

  • Ogni attacco, anche se bloccato, infligge un po’ di danno da contatto (chip damage)
  • La maggior parte degli attacchi che già infliggevano chip damage fuori dall’Heat vengono amplificati, infliggendo ancora più chip damage.
  • La possibilità di usare Heat Dash e Heat Smash

Modifiche specifiche del personaggio:

Oltre alle modifiche universali, alcuni personaggi in Heat ottengono azioni esclusive, nuove mosse, ricompense modificate su certe mosse, o parate speciali complete.

Sistema Heat di Tekken 8 spiegato in un diagramma di flusso

Heat Dash e Heat Smash: cosa sono?

Heat Dash

Heat Dash è una cancellazione della dash che puoi eseguire solo dopo un Heat Engager. Serve per ridurre rapidamente la distanza dal tuo avversario e mantenere la pressione, o per estendere una combo.

Tutti (e solo) i Heat Engager possono iniziare Heat Dash mentre la barra Heat è attiva.

Se Heat Dash viene bloccato, ottieni un vantaggio di +5. Quando si tratta di ricompense al colpo, però, le cose si fanno più complicate.

COME REGOLA GENERALE, non ogni Heat Dash garantisce una combo. Dipende dalla mossa usata per innescare la Dash.

Alcuni Heat Engager lasciano l’avversario stordito abbastanza a lungo da permettere una combo, altri no.

In ogni caso, Heat Dash mantiene il tuo vantaggio e ti mette proprio accanto all’avversario: puoi continuare la pressione anche senza una combo diretta.

Questa ricompensa deve essere studiata in modalità allenamento per ogni personaggio!

Tuttavia: se usi Heat Burst in una combo e lo segui immediatamente con Heat Dash, Heat Dash non ti permetterà di continuare la combo completa, solo colpi garantiti.

Heat Smash

Heat Smash usa lo stesso comando di Heat Burst, ma solo quando sei in modalità Heat (mentre la barra si sta esaurendo lentamente), come Heat Dash.

È una super mossa piuttosto potente che consuma immediatamente l’intero stato Heat, infliggendo danni pesanti e spesso lanciando l’avversario in aria o creando una situazione vantaggiosa.

Attenzione: Heat Burst viene usato per entrare in Heat. Heat Smash, invece, viene usato una volta che sei già in Heat, e consuma completamente lo stato Heat, infliggendo pesanti danni e/o dandoti un vantaggio strategico.

Ogni personaggio ha un Heat Smash unico, ognuno con i propri punti di forza e debolezza.

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