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Tekken 8 - Personaggi

Bryan Fury – Frame Data

Bryan Fury è una brutale macchina da counterhit il cui arsenale di launcher e strumenti di keepout punisce l'aggressione avventata. Se prosperi con tempismo preciso e combo ottimizzate, Bryan offre alcuni dei danni più esplosivi del gioco al costo di una ripida curva di apprendimento.

169 Mosse

Mosse Normali

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni

FC Posizione

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni

H. Posizione

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni

R. Posizione

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni

SNE Posizione

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni

SS Posizione

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni

SLS Posizione

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni
Profilo Combattente
Pressione offensiva Esperto
Attacco
9
Difesa
8
Esecuzione
8

Debole a: Passo a destra

Panoramica

Danno enorme in counter-hit e pressione letale contro il muro; strumenti di panico limitati ed esecuzione difficile.

Sistema di calore

In heat, Bryan ottiene permanentemente l'installazione snake eyes e può concatenare più mosse snake eyes di fila, ma ognuna consuma un po' della barra del heat.

Punti di forza

Danno delle combo e trasporto a muro: tra i migliori del gioco.Strumenti per counterhit: l'arsenale più forte di launcher su CH.Colpi bassi rapidi: una varietà incredibile per ogni situazione.Gioco a muro: la Taunt lo rende uno dei più minacciosi una volta padroneggiato. Oltre a B+4, che è un mid a basso rischio e alto rendimento al muroStrano tracking da vicino con F+3

Punti deboli e contromosse

Poke da vicino: lo stile non ortodosso può avere difficoltà contro certi personaggi.Movimento: Bryan ha un'opzione di input per l'oscillazione e può essere stressante quando si cerca di annullare la backdash
Piano di gioco
Vai a caccia di counterhit con i tuoi launcher CH.Controlla lo spazio con mosse keepout e poke bassi.Ottimizza le combo per il massimo danno e il trasporto al muro.Usa i setup di taunt al muro per minacciare mix-up.Gestisci il tuo heat per estendere la pressione di snake eyes.
Posizioni
Slither step (SLS) — attivazione: Manualmente con qcf, oppure tenendo premuto avanti dopo mosse come b+2,1 e b+3. — Opzione di transizione dopo determinate mosse, che permette l'accesso ad attacchi specifici della stance.Sway (SWA) — attivazione: Manualmente con qcb, oppure tenendo premuto indietro dopo mosse come df+2,1 e d+1+2. — Opzione di transizione dopo determinate mosse, che permette l'accesso ad attacchi specifici della stance.