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Dettagli Mosse

Yoshimitsu – Frame Data

f,f,F+3 – Manji Kick

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f,f,F+3 Manji Kick
bbr js3~33 fs34~36
Yoshimitsu Yoshimitsu
Avvio i22~23
Livello di colpo M
Danno 30
Attivo 2
In blocco +5g
Al colpo +13a (+3)
In Contro
Recupero r36
Note
Balcony Break9 chip damage on blockEnter DGF +7 +15a (+5) r34 with 1SS.ULow crush 3~33Floating state 34~36
Transizioni

DGF