Dettagli Mosse
Yoshimitsu – Frame Data
f,f,F+3 – Manji Kick
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Yoshimitsu
Avvio
i22~23
Livello di colpo
M
Danno
30
Attivo
2
In blocco
+5g
Al colpo
+13a (+3)
In Contro
—
Recupero
r36
Note
Balcony Break9 chip damage on blockEnter DGF +7 +15a (+5) r34 with 1SS.ULow crush 3~33Floating state 34~36
Transizioni
DGF