Dettagli Mosse
Jin Kazama – Frame Data
1,2,3 – Left Right > Axe Kick
Jin Kazama
Avvio
i10, i10, i24~26
Livello di colpo
h, h, m
Danno
5, 12, 20
Attivo
1,1,3
In blocco
+0
Al colpo
+31d
In Contro
—
Recupero
r21
Note
SpikeInterrupt with i10 from 2nd blockInput can be delayed 9fMove can be delayed 4f
Mossa genitore