Dettagli Mosse
Yoshimitsu – Frame Data
FLE.uf – Jumping Flea
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Yoshimitsu
Avvio
i30~45
Livello di colpo
m
Danno
25
Attivo
16
In blocco
+10g~25g
Al colpo
+32a
In Contro
—
Recupero
r10 FLE
Note
Balcony Break10 chip damage on blockOpponent recovers crouching on blockLow crush 1~
Transizioni
FLE