Vai al contenuto
Tekken 8 - Personaggi

Ling Xiaoyu – Frame Data

Ling Xiaoyu danza intorno ai piedi del suo avversario con transizioni di stance e poke rapidi, annullando le high ed eludendo le mid per farti dubitare di ogni input a distanza ravvicinata. Personaggio specialistico, dà il meglio di sé quando ruba round agli avversari impazienti — e un temibile mostro del 50/50 al muro in Heat.

202 Mosse

Mosse Normali

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni

BT Posizione

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni

FC Posizione

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni

H. Posizione

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni

R. Posizione

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni

HYP Posizione

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni

AOP Posizione

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni

SS Posizione

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni
Profilo Combattente
Evasivo Avanzato
Attacco
7
Difesa
9
Esecuzione
6

Debole a: Passo a sinistra

Panoramica

Mix-up di posizione evasiva e setup pericolosi; portata corta e gestione complessa delle posizioni.

Sistema di calore

In Heat, Xiaoyu ottiene estensioni di stringa extra (H.f,f+1,2, H.f+2,1,2) per frame positivi, mix-up e danno. Salta anche il primo dei tre passi di Hypnotist (ub+1+2 o db+1+2), rendendo i suoi 50/50 dalla stance più veloci e letali.

Punti di forza

Evasione e high crush: usa d+1+2, AOP.d, passo laterale in BT, BT.f+3+4,3+4 e df+1 per scivolare sotto le mosse alte ed eludere quelle medie.Ottimo 50/50 dalla posizione Hypnotist, specialmente in Heat.Pressione al muro in Heat: genera frame positivi, mix-up e danno da chip.Movimento: balla intorno agli avversari e costringili a dubitare dei loro input a distanza zero e a distanza uno.

Punti deboli e contromosse

Breve raggio d'azione: braccia e gambe corte faticano a raggiungere gli avversari che arretrano con la schivata.Difficoltà ad aprire i giocatori difensivi quando non è in Heat.Nessuno strumento di counter hit veloce in neutral.
Piano di gioco
Usa AOP (d+1+2) per evadere gli high e mid, costringendo gli avversari a dubitare della loro offensiva.Inserisci BT tramite le transizioni; usa lo sidestep potenziato di BT e il Cali Roll (BT.f+3+4,3+4) per sgusciare via e punire i whiff.Entra in Hypnotist dopo i colpi o una parata riuscita del pugno (ub+1+2) e minaccia HYP.3 contro HYP.2.In Heat, pressa con i 50/50 di HYP e le estensioni delle stringhe; se riesci a metterli al muro, vai di pressione a frame positivi e chip damage.
Posizioni
Phoenix (AOP) — ingresso: inserisci d+1+2, oppure entra da fff+3 / ff+1,D. — Schiva gli high e molti mid; tieni presente che non puoi bloccare in questa posizione.Raindance / schiena girata (RDS/BT) — ingresso: entra con b+3+4, oppure transisci dopo gli attacchi a segno o in blocco. — Usa il movimento evasivo di BT, il Lily sidestep e il Cali Roll (BT.f+3+4,3+4) per evadere gli high e mid o sgusciare via per punire i whiff.Hypnotist (HYP) — ingresso: entra con db+1+2, dopo gli attacchi a segno/in blocco, oppure dopo una parata riuscita di un pugno (ub+1+2). — Posizione principale 50/50: minaccia HYP.3 low e HYP.2 mid HE; entrambi colpiscono più forte man mano che fai più passi, e Heat salta il primo passo.