Dettagli Mosse
Kunimitsu – Frame Data
BT.1,2,4 – Aratama Slash > Pouncing Strike
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Kunimitsu
Avvio
i11, i21~22, i26~27
Livello di colpo
h, m, m
Danno
10, 14, 23
Attivo
1,2,2
In blocco
+3
Al colpo
+5d
In Contro
—
Recupero
r34
Note
SpikeAvailable on hit or block onlyInput can be delayed 10fMove cannot be delayed4 chip damage on blockLow crush 5~29Floating state 30~32
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