Dettagli Mosse
Armor King – Frame Data
DMD.2,2 – Human Necktie
Armor King
Avvio
—
Livello di colpo
t, t
Danno
10 (15), 20 (25)
Attivo
—
In blocco
+4
Al colpo
-3d
In Contro
—
Note
2 breakPower up with input 3,4,1+250/60 total damageOpponent recovers FDFL?AK recovers FUFA on breakSide switch on break
Mossa genitore