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Tekken 8 - Personaggi

Victor Chevalier – Frame Data

Victor Chevalier è una super spia armata che unisce una pressione di stance implacabile ad un eccezionale keep-out. I suoi counter hit ad alto impatto si trasformano in un enorme wall carry, dove la sua stance IAI con katana diventa un soffocante labirinto 50/50. Facile da imparare, difficile da contrastare, e poiché quasi ogni attacco usa un'arma, le parate tradizionali e le low parry sono molto meno efficaci.

123 Mosse

Mosse Normali

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni

FC Posizione

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni

H. Posizione

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni

R. Posizione

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni

SS Posizione

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni

CH Posizione

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni

IAI Posizione

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni

PRF Posizione

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni
Profilo Combattente
Pressione offensiva Principiante
Attacco
9
Difesa
7
Esecuzione
4

Debole a: Passo a destra

Panoramica

Armi versatili e pressione nelle stance; strumenti lineari, alcuni colpi bassi rischiosi e lunga ripresa dopo i whiff.

Sistema di calore

L'Heat di Victor potenzia la sua katana e aggiunge una heat smash che colpisce in basso, attivando gli eventi delle pareti negli stage, traccia il suo lato debole ed è solo -14, un forte complemento per il mixup. Il suo evasivo u+1+2 diventa salvo, IAI.d+2 guadagna frame positivi extra e chip, e ottiene h.db+1+2, che lo lascia in IAI a +9 in block o mette a terra in hit.

Punti di forza

Forte controllo dello spazio: 1+2, b+1+2, b+2Efficace aggressione: f,f,f+2, f,f,f+1+2Grande trasporto verso il muro e potente pressione sul muroEsecuzione molto sempliceMosse in Counter Hit: db+4 e 1+2 in counter hit garantiscono full combo, mentre b+2 garantisce f+4,1 (i14).

Punti deboli e contromosse

Suscettibile agli SSRPoke bassi mediocriTracciamento: Le opzioni chiave possono essere evitate con uno sidestep.Recupero: Gli attacchi mancati offrono ampie finestre di punizione.
Piano di gioco
Cerca i counter hit con 1+2 e f,f,f+2 per iniziare il tuo wall carry ad alto spostamento.Controlla lo spazio con strumenti di keep-out (1+2, b+1+2, b+2), poi passa al rush-down quando ti rispettano.Al muro, alterna tra la pressione bassa di IAI.d+2 e mid/low che spiaccicano al muro come IAI.d+1+2 per creare un 50/50.Usa l'heat per rendere il tuo attacco più spaventoso: l'heat smash traccia il tuo lato debole e i tuoi low/mid diventano più forti.Fai attenzione al SSR, il tuo kit è lineare, quindi non esitare quando pensi che non stepperanno.
Posizioni
IAI — entrata: Premi 3+4, oppure transizione da 2,2,2, f,f,f+1+2, PRF.3+4, f+4,2,d, f,f,f+2,d, o uf1,1,d — Katana Stance con pressione a lungo raggio e multiuso. Da IAI puoi andare in basso con IAI.d+2 e IAI.d+1+2, fare un mid-check con IAI.d+1 e IAI.2, e usare le opzioni di movimento (indietro, avanti, giù) per abbassarti, low parry o weave. Non puoi bloccare mentre sei nella posizione. Al muro diventa un vortice 50/50, con molteplici mid che mandano al muro e IAI.d+1+2 knockdown per l'okizeme.Perfumer (PRF) — entrata: Premi f+3, oppure transizione da 2,1,f, 1,1,2,f, ws+1+2,f, fc.1+2,f, uf+1,1,f, b+1,f, o db+1,1,f — Stance basata sul coltello focalizzata sul controllo del neutral e sull'okizeme. Gli strumenti efficaci includono PRF.1+2, PRF.1, PRF.2,2 e PRF.3; da qui ottieni anche la tua presa uf+1+2. Non puoi bloccare nella posizione, e il f+3 iniziale ha una finestra rigida di punch-parry. Annulla in crouch-dash con df oppure transisci in IAI con 3+4.