Vai al contenuto
Tekken 8 - Personaggi

Lili – Frame Data

Lili è l'elegante cecchina a media distanza di Tekken 8, che usa mosse lunghe e danzanti per controllare il combattimento dall'esterno della zona di comfort dell'avversario. Con il miglior sidestep del gioco, provoca whiff, punisce con pesanti counter hit e trasforma la pressione in opprimenti mix-up in stance. Semplice da imparare e poco esigente in quanto a esecuzione, chiede solo che tu rispetti il suo ritmo lento ma letale.

149 Mosse

Mosse Normali

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni

BT Posizione

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni

FC Posizione

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni

H. Posizione

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni

R. Posizione

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni

SS Posizione

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni

DEW Posizione

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni

RAB Posizione

ComandoLivello di colpoDannoAvvioBloccaColpoCHAttivoNoteTransizioni
Profilo Combattente
Agilità Avanzato
Attacco
7
Difesa
9
Esecuzione
7

Debole a: Passo a sinistra

Panoramica

Schivata laterale eccezionale e mixup con spalle voltate; offensiva lineare e stringhe sfruttabili.

Sistema di calore

L'Heat di Lili ruota attorno a Feisty Rabbit (b3 o b4), permettendole di saltellare in mix-up 50/50 al risveglio o dopo grandi frame positivi. Il suo ff3+4 potenziato e le sue varianti diventano +5 in blocco, e la sua Heat Smash neutrale entra in Dew Glide a +14 tenendo premuto avanti, dandole un attacco più vario e pericoloso pur minacciando una Heat Smash bassa in posizione di spalle.

Punti di forza

Miglior schivata laterale del gioco: la tira fuori da situazioni da cui altri personaggi non possono scappare.Gioco tossico al risveglio: Feisty Rabbit, b3 o b4 creano pericolosi mix-up 50/50 mentre Heat è attivo.Mosse forti e autosufficienti: non dipende dalla pressione delle stringhe; i suoi colpi medi fanno male e i suoi bassi infastidiscono.Stili di gioco versatili: può giocare lenta e paziente, attirando whiff, oppure puntare pesantemente sul lockdown con frame positivi e strumenti di avvicinamento a lungo raggio.

Punti deboli e contromosse

Problemi di tracciamento: molte mosse chiave di pressione possono essere evitate facilmente.Mosse chiave lente: la maggior parte dei suoi strumenti importanti si aggira intorno ai 20 frame, rendendola vulnerabile a interruzioni e lanci in counter-hit.
Piano di gioco
Usa df3+4, ss4 e altre mosse a lungo raggio per controllare la media distanza e cercare lanci in counter-hit.Fai sidestep in modo aggressivo per indurre whiff, poi punisci con f4, ss4 o df3 per danni ingenti.Traccia chi fa sidestep con 3+4 e d3 per impedirgli di sfuggire alla tua pressione.Dopo aver messo a segno un launcher o un knockdown, passa alla pressione in backturn con BT d+2 e BT 3 per tenere l'avversario sulla difensiva.In Heat, prepara i 50/50 di Feisty Rabbit al wake-up e fai chip con ff3+4 potenziato per una pressione in plus-on-block.
Posizioni
Feisty Rabbit — entrata: premi b3 o b4; tieni premuto l'input per impegnarti in un doppio salto. — Crea pericolosi mix-up 50/50 al wake-up o dopo frame plus ampi. In Heat, il doppio salto recupera la Heat Bar e mantiene viva la pressione.Dew Glide — entrata: si accede con b1f (indietro + 1, poi tieni premuto avanti). — Una transizione di stance che sfocia nella pressione; è -2 in blocco ma apre mix-up. In Heat, la tua Heat Smash neutrale può anche entrare in Dew Glide a +14 tenendo premuto avanti.