Dettagli Mosse
King – Frame Data
1,2,1,d+2+4 – Palm Strike Uppercut > V Driver
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King
Avvio
i10, i10~12, i24~25, i28~30
Livello di colpo
h, h, m, t(c)
Danno
5, 15, 10, 35
Attivo
1,3,2,3
In blocco
—
Al colpo
+1d
In Contro
—
Recupero
r25
Note
Floor BreakCrouch throw, cannot throw break.Opponent recovers in FDFA.
Mossa genitore