Dettagli Mosse
King – Frame Data
MMD6.2,4,3,1,1+3/ MMD6.2,4,3,1,2+4 – Screwdriver (MMD7)
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King
Avvio
—
Livello di colpo
t
Danno
31
Attivo
—
In blocco
-6
Al colpo
-10d
In Contro
—
Note
1 or 2 throw break, depending on King's input.Opponent recovers in FUFA. Max Damage 116.