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Dettagli Mosse

King – Frame Data

MMD6.2,4,3,1,1+3/ MMD6.2,4,3,1,2+4 – Screwdriver (MMD7)

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MMD6.2,4,3,1,1+3/ MMD6.2,4,3,1,2+4 Screwdriver (MMD7)
King King
Avvio
Livello di colpo t
Danno 31
Attivo
In blocco -6
Al colpo -10d
In Contro
Note
1 or 2 throw break, depending on King's input.Opponent recovers in FUFA. Max Damage 116.