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Dettagli Mosse

King – Frame Data

AIR.2+4 / AIR.f+2+4 – Spine Cracker

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AIR.2+4 / AIR.f+2+4 Spine Cracker
trn hom
King King
Avvio i12~14/i15~17
Livello di colpo t(a)
Danno 20
Attivo 3,3
In blocco
Al colpo +40d(+35)
In Contro
Note
TornadoHomingCannot throw break.Input f+2+4 to increase throw range, but its startup is 3 frames slower.Opponent recovers in FUFT.