Dettagli Mosse
King – Frame Data
AIR.2+4 / AIR.f+2+4 – Spine Cracker
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King
Avvio
i12~14/i15~17
Livello di colpo
t(a)
Danno
20
Attivo
3,3
In blocco
—
Al colpo
+40d(+35)
In Contro
—
Note
TornadoHomingCannot throw break.Input f+2+4 to increase throw range, but its startup is 3 frames slower.Opponent recovers in FUFT.